package edu.neusoft.lyc.topic_two.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * User：lyc
 * Date：2017-11-26
 * Time：10:59
 * Description：Hello Netty 服务器端
 */
public class HelloServer {

    public static void main(String[] args) {
        //EventLoopGroup 是在4.x版本中提出来的一个新概念。用于channel的管理。服务端需要两个。
        //和3.x版本一样，一个是boss线程一个是worker线程。
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //服务器监听的端口地址
            Integer port = 8000;
            //创建服务类
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
            bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            bootstrap.childHandler(new HelloServerInitializer());
            // 服务器绑定端口监听
            ChannelFuture f = bootstrap.bind(port).sync();
            // 监听服务器关闭监听
            f.channel().closeFuture().sync();
            //可简写为
//            bootstrap.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
